ผู้เล่นมืออาชีพที่มีประสบการณ์หลายปี

เราเชื่อในความแข็งแกร่งของเราและเราสามารถบุกเข้าไปในทัวร์นาเมนท์ออฟไลน์ Extreme Extreme Masters ครั้งแรกของเราซึ่งจัดขึ้นในเดือนมีนาคม 2554 ที่เมืองฮันโนเวอร์โดยไม่แพ้นัดเดียว มันอยู่ที่นั่น Fnatic ทำข้อเสนอกับเราและฉันผู้เล่นมืออาชีพที่มีประสบการณ์หลายปีถือว่าเป็นเกียรติที่จะยอมรับมัน ” การซื้อไม่มีความสัมพันธ์กับ Fnatic เขาจำได้ว่า:“ ฉันไม่เข้าใจทันทีว่าการเข้าร่วมองค์กรที่ทรงพลังเช่นนี้ต้องการให้ฉันยอมแพ้ทุกสิ่งที่ฉันสร้างขึ้นมาหลายปีด้วยการทำงานหนักของฉัน เวลาผ่านไปน้อยมากและผู้บริหารของ Fnatic พยายามที่จะกำจัดฉัน ฉันออกจากทีมในเดือนพฤษภาคมดังนั้นเธอจึงชนะ Feague คนแรกของ Fegends World Championship ในปี 2011 โดยไม่มีฉัน แต่ฉันมีความสุขสำหรับพวกเขา ฉันรู้ว่าทีมมีศักยภาพและเมื่อเวลาผ่านไปมันจะแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น ระหว่างทางมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในทีมโดยเฉพาะอย่างยิ่ง YellOwStaR ปรากฏตัวซึ่งรู้มากเกี่ยวกับเกมนี้เหมือนกับนักเล่นเกมชาวยุโรปเพียงไม่กี่คน ”

สร้างทีม League of Legends

แทนที่จะสร้างทีม League of Legends ตั้งแต่ต้นผู้บริหารของ Fnatic ได้ล่อลวงทีมที่ประสบความสำเร็จมาทำเอง – เช่นเดียวกับที่พวกเขาทำกับทีม DotA และ WoW ก่อนหน้านี้ มันเป็นทีม myRevenge ซึ่งตั้งอยู่ในประเทศเยอรมนีและก่อนหน้านี้เป็นส่วนหนึ่งขององค์กร oSk Gaming ข้อตกลงดังกล่าวปิดตัวลงในเดือนมีนาคม 2554 และมีเวลาเพียงพอในการเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันชิงแชมป์ League of Legends ครั้งแรกเนื่องจากจะจัดขึ้นในเดือนมิถุนายนที่สตอกโฮล์ม ผู้เล่นที่ดีที่สุดได้ย้ายจาก myRevenge ไปยัง Fnatic รวมถึง xRake (หรือที่รู้จักกันว่า Enrique Martinez ผู้จัดการความเสียหายชาวสเปนที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในการจัดอันดับทีม Fnatic ก่อนออกจากเธอและสร้างสโมสรกีฬาของตนเองชื่อว่า Origen) Happonen ชาวฟินแลนด์ผู้ยอดเยี่ยม) นำโดยทิมซื้อชาวเบลเยียมผู้เล่นภายใต้นามแฝง WetDreaM นามแฝงแปลก ๆ (เป็นครั้งแรกที่เขานำทีมใหม่)

บริษัท Riot ทำการเลือกในความสนใจในการปรับปรุงการเล่นเกม

League of Legends เป็นองค์กรการค้าและการตัดสินใจโดยผู้สร้างเกมทุกครั้งเป็นการประนีประนอมระหว่างผลประโยชน์ของความคิดสร้างสรรค์และผลประโยชน์ของธุรกิจ บริษัท Riot ได้ทำการเลือกเพื่อให้ความสนใจในการปรับปรุงการเล่นเกม และตอนนี้เธอทำให้ชัดเจนว่าเธอกำลังฟังความคิดเห็นของผู้เล่นและต้องตัดสินใจว่าจะทำการเปลี่ยนแปลงใหม่หรือตรงกันข้ามหันพวกเขากลับ ในขณะที่เขียนบรรทัดเหล่านี้การย้อนกลับในตัวอย่างที่มี Fiora ไม่ได้เกิดขึ้น บางคนอาจสรุปได้ว่าผู้สร้างเกมไม่ได้ใส่ใจกับความคิดเห็นของนักเล่นเกมมากนัก แต่ในการเชื่อมต่อนี้ควรคำนึงถึงสองสิ่ง ประการแรกผู้เล่นที่ดังที่สุดในการแสดงความไม่พอใจมักสะท้อนความเห็นของชนกลุ่มน้อยเนื่องจากผู้ที่ใช้ Fiora ในฐานะแชมป์จำนวนมากปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงที่ทำไว้ก่อนหน้านี้ เกม.

League of Legends เป็นเกมของทีม

ไม่ว่าคุณจะเล่น League of Legends ใดหรือว่าคุณมีทีมถาวรหรือสุ่มจากผู้เล่นที่ไม่รู้จักในแต่ละครั้งอย่าให้ทัศนคติที่หยิ่งยโสต่อฝ่ายตรงข้ามของคุณ ไม่ว่าคุณจะประเมินความสามารถของคุณในระดับสูงเพียงใดก็จะมีใครบางคนที่แข็งแกร่งกว่าคุณเสมอสิ่งนี้สามารถยืนยันได้โดยผู้เชี่ยวชาญชั้นสูงที่คุณจะได้พบในหนังสือเล่มนี้ League of Legends เป็นเกมของทีมและคุณต้องจำไว้เสมอ ด้วยการไหลเข้าของเงินทุนสนับสนุนและการเพิ่มความเป็นมืออาชีพใน e-sports ความเป็นไปได้ของการเติบโตในอาชีพในระยะยาวจะค่อยๆชัดเจนขึ้น ทีม League of Legends ปรากฏตัวในองค์กรกีฬาสำคัญ ๆ หลายแห่งรวมถึงสโมสรฟุตบอล Schalke 04 และ Valencia และแนวโน้มนี้ได้เพิ่มความต้องการของนักเล่นเกม