ครอบครัวเล่นด้วยกัน

ฉันเล่นวิดีโอเกมมาตลอดชีวิตตราบเท่าที่ฉันจำได้ เรามีครอบครัวใหญ่ฉันมีพี่น้องหลายคนและเราทุกคนก็สนุกกับกิจกรรมนี้ ฉันเล่นเกมอย่าง Diablo II และ World of Warcraft และค่อนข้างแข็งแกร่งในเกมสุดท้ายตอนที่ฉันอายุแปดขวบ ในเวลาเดียวกันฉันไม่มีเกมโปรดเลยฉันแค่เล่นทุกอย่างที่อยู่ในมือ ฉันเป็นลูกคนที่เก้าในครอบครัวและมีพวกเราสิบสองคน ดังนั้นฉันจึงมีพี่ชายหลายคนที่เกี่ยวข้องกับฉันในวิดีโอเกม พวกเขาเล่นอย่างต่อเนื่องและดีดังนั้นฉันจึงพยายามตามให้ทัน เมื่อสบโอกาสฉันก็เล่นหามรุ่งหามค่ำ สำหรับ League of Legends ฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับพี่ชายคนหนึ่งของฉันย้อนกลับไปเมื่อเกมนี้อยู่ในช่วงเบต้าก่อนเริ่มฤดูกาลแรก พูดตามตรงตอนแรกฉันไม่อยากเล่นเพราะมันดูน่าเบื่อ แต่พี่ชายของฉันก็ยืนยัน ฉันพยายามและเมื่อเวลาผ่านไปก็เริ่มเสพติด ในตอนแรกฉันรู้สึกแย่ฉันต่อสู้กับแชมป์เปี้ยนมาหลายวันพยายามสะสม “คะแนนอิทธิพล” อย่างน้อยสองสามรายการเพื่อซื้อแชมป์เปี้ยนใหม่ ฉันจำบ้านของเราที่เราทุกคนเล่นเกมนี้และใช้ความคล้ายคลึงกับฐานเกมปัจจุบันของเรา ฉันเพิ่งสนใจการแข่งขัน League of Legends ในปี 2013 จนถึงตอนนั้นมันเป็นแค่เกมสำหรับครอบครัวของเรา สิ่งแรกที่ทำให้ฉันสนใจเกมนี้เมื่อฉันรู้ว่ามันไม่น่าเบื่อเลยคือโอกาสที่จะได้รู้จักแชมป์เปี้ยนใหม่แต่ละคนให้ดีขึ้นปรับตัวเข้าหาเขาเพื่อระบุจุดแข็งและจุดอ่อนของเขา โดยทั่วไปแล้วฉันเล่นเพื่อความสนุกสนานเป็นส่วนใหญ่จึงมีความสุขกับครอบครัวและเพื่อน ๆ อย่างไรก็ตามยิ่งฉันเล่นมากเท่าไหร่ฉันก็ยิ่งต้องการบรรลุความเชี่ยวชาญที่แท้จริงมากขึ้นเท่านั้นดังนั้นในขณะที่แพ้ฉันก็วิเคราะห์ความผิดพลาดที่ทำให้ฉันพ่ายแพ้ ฉันเริ่มคิดถึงสิ่งที่ฉันสามารถทำได้ดีขึ้นและการไตร่ตรองเหล่านี้ค่อยๆทำให้ฉันมีความคิดที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน ฉันไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่าเมื่อไหร่ที่ฉันเริ่มคิดถึงอาชีพอีสปอร์ตอย่างจริงจัง แต่ฉันยังคงเข้าร่วมการแข่งขันและฉันก็อยากจะเป็นมืออาชีพ ตอนนั้นฉันไม่รู้ว่ามีทีม League of Legends มืออาชีพในสเปนบ้านเกิดของฉันหรือไม่ฉันรู้แค่ว่ามีฟุตบอลโลกและฉันรู้จักทีมในยุโรปหลายทีม ในขณะที่ฉันเล่นเดี่ยวค่อยๆเพิ่มเรตติ้งทีมสเปนทีมหนึ่งก็มาหาฉันด้วยตัวเอง เรียกว่า Comando Elite ทีมไม่ใช่ทีมที่แข็งแกร่งที่สุด แต่ฉันดีใจที่ได้รับเชิญเพราะจนถึงตอนนี้ฉันเล่นคนเดียว แน่นอนฉันตอบรับคำเชิญเพราะการเล่นเป็นทีมห้าคนนั้นสนุกกว่าการเล่นคนเดียวมาก

Febiven: เรื่องราวของคนที่หนึ่งเกี่ยวกับผู้สังหารพระเจ้า

สำหรับผู้เล่น League of Legends มืออาชีพไม่มีโชคเช่นนี้ อย่างไรก็ตามที่ Fnatic เราไม่เชื่อในตัวเขาเลย และในทางที่ไม่ดีโชคเช่นกัน เมื่อเราแพ้ให้กับทีมที่อ่อนแอกว่าเราอย่างเห็นได้ชัดเราคิดว่าไม่ใช่ว่าเราโชคร้ายเราเพิ่งเล่นได้แย่กว่าในวันนั้นมากกว่าที่พวกเขาทำ เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นคุณไม่ควรอารมณ์เสียและทำให้ตัวเองติดอยู่ในสถานะตัวเองพร้อมเจาะลึกเหตุผลที่ทำให้พ่ายแพ้ สำหรับเราแล้วความล้มเหลวเป็นบทเรียนที่มีประโยชน์ในการช่วยให้เราดีขึ้นเพราะมันช่วยให้เห็นถึงปัญหาในทีม เมื่อคุณชนะอย่างต่อเนื่อง (และเรามีช่วงเวลาดังกล่าว) และไม่เปลี่ยนแปลงอะไรในโหมดการฝึกของคุณผู้เล่นของทีมอื่น ๆ จะค่อยๆก้าวขึ้นสู่ระดับของคุณและค้นหาการต่อต้านที่ประสบความสำเร็จกับเกมของคุณ และตอนนี้ความได้เปรียบในอดีตของคุณได้หมดไปแล้ว แต่เมื่อคุณแพ้ให้กับทีมอื่นคุณจะเห็นจุดแข็งและหวังว่าพวกเขาจะได้อยู่ในเกียรติยศของพวกเขาและคุณสามารถเข้าใกล้พวกเขาอย่างช้าๆและใช้ประโยชน์จากความมั่นใจในตนเอง เมื่อคุณชนะคุณไม่มีแรงจูงใจที่จะเปลี่ยนแปลงอะไรในกลยุทธ์การชนะของคุณ แต่มันจะช่วยให้คู่ต่อสู้ของคุณเข้าใจและพลิกกลับมาต่อต้านคุณ หากคุณมีการประชุมกับทีมที่แข็งแกร่งการเตรียมพร้อมสำหรับมันในมือข้างหนึ่งเป็นเรื่องยากมากขึ้นและในทางกลับกันง่ายขึ้นเพราะโอกาสในการชนะกับสิ่งที่ดีที่สุดเป็นแรงจูงใจมากกว่าความเชื่อมั่นในชัยชนะเหนือคนอ่อนแออย่างเห็นได้ชัด โดยส่วนตัวเมื่อ Laner กลางที่แข็งแกร่งจริงๆเป็นศัตรูของฉันฉันเปิดขึ้นและเล่นดีที่สุดของฉัน ผู้เล่นอายุน้อย
การแนะนำเกมวิดีโอของฉันเริ่มต้นด้วย Nintendo GameCube ซึ่งฉันเล่นที่บ้านในเนเธอร์แลนด์และ Mario Kart เกมโปรดของฉัน อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยของเล่น Game Boy แบบพกพา เรายังมี PlayStation ในที่สุดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลก็ปรากฏขึ้นในบ้าน เรามีครอบครัวใหญ่ (ฉันมีพี่น้องห้าคน) ดังนั้นจึงมีคนมากพอที่ต้องการเล่นวิดีโอเกม เวลาส่วนใหญ่เราเล่นเราสามคนทั้งตัวฉันและพี่ชายสองคนของฉันกับคนอื่น เกมบนเครื่องคอมพิวเตอร์ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุดและฉันก็เล่นเป็นจำนวนมาก เมื่อพูดถึงเกมออนไลน์ฉันเริ่มเล่น RuneScape – กับเพื่อน ๆ นั่นก็เพียงพอแล้วสำหรับฉันเป็นเวลาห้าปีหรือมากกว่านั้น บางครั้งฉันก็เปลี่ยนมาใช้ World of Warcraft แต่วันนั้นมาถึงเมื่อฉันรู้ว่าฉันเบื่อกับสิ่งนี้ทั้งหมดและจากนั้นเพื่อนของฉันคนหนึ่งก็แนะนำให้ฉันไปสนใจ League of Legends ฉันดาวน์โหลดเกมเล่นไปเรื่อย ๆ … และเล่นต่อไปจนถึงทุกวันนี้ เกม League of Legends ไม่ได้จับฉันทันที ใช้เวลาหลายเดือน ยิ่งกว่านั้นฉันยังคงเรียนรู้และปรับตัว ไม่มีผู้เล่นที่คล่องแคล่วในกลยุทธ์ของเกมใด ๆ และแม้ว่าคุณจะคิดว่าในเกมบางเกมที่คุณไม่เท่ากันคุณก็เข้าใจผิดว่ามีบางสิ่งที่คุณสามารถปรับปรุงได้ หากคุณต้องการอยู่ด้านบนไม่ว่าในกรณีใดคุณควรคิดว่าไม่มีอะไรอีกที่คุณสามารถทำได้เพื่อปรับปรุงเกมของคุณในทางตรงกันข้ามคุณควรเชื่อว่าคุณสามารถเรียนรู้ที่จะดำเนินการได้เร็วขึ้นและคล่องตัวมากขึ้น คุณมีสิ่งที่ต้องปรับปรุงเสมอ – ความแม่นยำพลังความเร็ว … กระบวนการเรียนรู้และทำงานด้วยตัวคุณเองไม่เคยหยุดนิ่งและสิ่งนี้ไม่ได้มีเฉพาะกับเกม แน่นอนว่าเกมใหม่นั้นน่าสนใจกว่าเกมที่คุณเล่นมาก่อนเสมอและ League of Legends ฉันพบว่าสนุกมากในขณะที่ฉันเชี่ยวชาญเกมนี้ ฉันวิ่งไปรอบ ๆ สนามรบกับแชมป์ของฉันไม่เข้าใจความหมายของการกระทำของฉัน จากนั้นฉันก็เริ่มดูการแข่งขันและมันเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันเล่นมากขึ้นและดีขึ้น อย่างไรก็ตามฉันยังคงเล่นเพื่อความสนุกเท่านั้นและไม่ได้มองไปที่ e-sports ระดับมืออาชีพถึงแม้ว่าฉันจะติดตามการบิดและเปลี่ยนของแชมป์โลกครั้งแรกอย่างใกล้ชิด ในฤดูกาลที่สองฉันกลายเป็นนักเตะที่จริงจังมากขึ้น

บอกลาอาชีพของนักเล่นเกมมืออาชีพ

“ ผู้จัดการเป็นนักต้มตุ๋นที่มีภาษาที่ถูกระงับ “สัญญาที่หายดีบอกผู้เขียนสารคดีเกี่ยวกับ e-sports ที่วางจำหน่ายในปี 2558 – เขาต้องการให้เราผ่านการแข่งขันบ้าง ฉันไม่ต้องการมีส่วนร่วมในสิ่งนี้ แต่พวกเขาบอกว่าถ้าฉันปฏิเสธฉันก็สามารถบอกลาอาชีพของนักเล่นเกมมืออาชีพได้ เพราะเรื่องอื้อฉาวนี้ทั้งชีวิตของฉันจึงทรุดตัวลงดังนั้นฉันจึงพยายามฆ่าตัวตาย “KeSPA สรุปว่ามีเพียงสัญญาเท่านั้นที่มีส่วนเกี่ยวข้องในเรื่องนี้และเพื่อนร่วมทีมของเขาไม่ได้มีความผิดในการยอมจำนนของการแข่งขันโดยเจตนาหลังจากการฟื้นตัวสัญญาไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขันอีกต่อไป แต่เขาก็ไม่หันหลังกลับ เขาประกาศว่าเขาได้รับการสตรีมผ่าน Twitch โดยการเล่นเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกับ League of Legends อย่างสิ้นเชิงเช่นมือปืน Metro Redux และ Final Fantasy VII

คำเชิญเข้าสู่ League of Legends World Cup

“ มันเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม” เบ็คแม็คกีกล่าวเมื่อเดือนมิถุนายน 2558 -“ Warriors” เป็นผลมาจากความร่วมมืออย่างใกล้ชิดและเราสร้างสรรค์เพลงหลายเวอร์ชั่น คำเชิญเข้าสู่ League of Legends World Cup เป็นโอกาสครั้งแรกของเราที่จะมาเกาหลีและพูดคุยกับแฟน ๆ ของเราที่นั่น ” เกาหลีสร้างความประทับใจอย่างมากให้กับ Mackey นี่คือสิ่งที่เขาพูดว่า:“ เมื่อกลับถึงบ้านฉันเริ่มมองหาที่สำหรับเพลิดเพลินกับ bibimbap ดังนั้นฉันจึงชอบอาหารจานนี้ของเกาหลี แต่ถ้า bibimbap ในร้านอาหารเกาหลีในลาสเวกัสยังคงไม่มีอะไรกิมจิ (ผักดอง) ไม่สามารถเทียบกับสิ่งที่ฉันกินได้ ฉันคิดถึงเกาหลีจริงๆและฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับไปที่นั่น เรามีช่วงเวลาที่ดีที่นั่น “” Warriors “ตกหลุมรักแฟน ๆ ของ League of Legends ทันทีและหลักฐานที่พิเศษของเรื่องนี้ก็คือความคิดเห็นที่กระตือรือร้นในวิดีโอคลิปด้วยเพลงนี้ เขามีจำนวนการดู 54 ล้านครั้งบน YouTube ในการแข่งขันฟุตบอลโลกเพลงนี้พร้อมกับวงออเคสตรา (รวมถึงกองทหารของกลองไทโกะ) ได้รับการต้อนรับจากเสียงคำรามที่กระตือรือร้นของแฟน ๆ ที่ติดอาวุธด้วยแท่งไฟส่องสว่าง ดอกไม้ไฟที่สดใสในการแสดงรอบสุดท้ายทำให้เกิดการระเบิดอารมณ์ใหม่จากแฟน ๆ ซึ่งอยู่ในจิตวิญญาณของซูเปอร์โบวล์ หลังจากที่ทีม Samsung White ได้รับรางวัล Summoners Cup อย่างหนักหน่วงกลุ่มได้แสดงความนิยมมากมายเช่น “On Top of the World” และ “Radioactivity” ในขณะที่ผู้ชนะได้รับการยอมรับแสดงความยินดี นี่ไม่ใช่แค่วิดีโอเกมอีกต่อไป มันเป็นเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นของระดับสูงสุดของโลก

ผู้สร้าง FUN88 ของ League of Legends

หนังสือเล่มนี้จะช่วยให้คุณมองเห็นเบื้องหลังของทีม Fnatic, ตรวจสอบเกมจากภายใน, ทำความคุ้นเคยกับประวัติศาสตร์, รับคำแนะนำจากมืออาชีพที่ประเมินค่ามิได้และได้ยินเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับทีมเกมที่เล่นและ e- กีฬาโดยทั่วไป ระหว่างทางคุณจะได้เรียนรู้จากการทดสอบผู้ที่มีส่วนร่วมในการแข่งขันวิดีโอเกมในระดับสูงสุด ในการทำเช่นนี้มันไม่เพียงพอที่จะเข้าเกมติดอาวุธด้วยเมาส์คอมพิวเตอร์และคุณจะเห็นสิ่งนี้ในไม่ช้า หนังสือเล่มนี้ประกอบด้วยสองส่วนที่เติมเต็มซึ่งกันและกัน ครึ่งแรกของหนังสือเล่มนี้จะแนะนำโลกแห่ง e-sports โดยทั่วไปและเกม League of Legends โดยเฉพาะกับผู้ที่ไม่ทราบอะไรเกี่ยวกับมัน แต่บทเหล่านี้จะน่าสนใจสำหรับผู้ที่เล่นแล้วอย่างกระตือรือร้นใน League of Legends แต่รู้น้อยเกี่ยวกับรากเหง้าของเกมนี้ซึ่งลึกพอที่จะถึงปี 2009 เมื่อการทดสอบเบต้าของเวอร์ชันแรกเริ่มขึ้นและแม้แต่ในปี 2006 เมื่อ Riot Games ผู้สร้าง League of Legends เกิด

FUN88วิดีโอเกมยังคงถือว่าเป็นอาชีพที่แท้จริง

ในยุโรปวิดีโอเกมยังถือว่าเป็นอาชีพส่วนบุคคลอย่างหมดจด ลองนึกภาพเด็กคนเดียวที่ถูกฝังอยู่ในหน้าจอคอมพิวเตอร์และเสียสละสื่อสารและเล่นเกมกลางแจ้งกับเพื่อน ๆ FUN88เพื่อสิ่งมหัศจรรย์แบบโต้ตอบ แบบแผนนี้หวงแหนอย่างมากและยากที่จะทำลาย อย่างไรก็ตามนี่เป็นมุมมองที่ล้าสมัย ตัวอย่างเช่นในเกาหลีใต้ในยุโรปวิดีโอเกมยังคงถือว่าเป็นกิจกรรมเดี่ยว ลองนึกภาพเด็กคนเดียวที่ถูกฝังอยู่ในหน้าจอคอมพิวเตอร์และเสียสละสื่อสารและเล่นเกมกลางแจ้งกับเพื่อน ๆ เพื่อสิ่งมหัศจรรย์แบบโต้ตอบ แบบแผนนี้หวงแหนอย่างมากและยากที่จะทำลาย อย่างไรก็ตามนี่เป็นมุมมองที่ล้าสมัย ตัวอย่างเช่นในเกาหลีใต้มีวัฒนธรรมของร้านกาแฟคอมพิวเตอร์