
วิธีใช้จุดแข็งและจัดการความเครียด
ผู้เล่นจากทุกด้านอยู่ภายใต้แรงกดดันอย่างมากเพราะทุกคนคาดหวังว่าพวกเขาจะอยู่ในจุดสูงสุดของฟอร์มและชนะอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้พวกเขาส่วนใหญ่ยังอยู่ในวัยที่ต้องการได้รับประโยชน์ทั้งหมดของเยาวชนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีเงินเพียงพอและมีชีวิตอยู่ข้างหน้า ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องแปลกใจที่ปัญหาที่เกิดขึ้นเป็นครั้งคราวกับวินัย “ ผลลัพธ์นั้นสำคัญเสมอ” Michael Martin ผู้จัดการทีม Yahoo eSports ซึ่งเชี่ยวชาญในการต่อสู้กับวิดีโอเกมที่มีปัญหาด้านระเบียบวินัยไม่น้อยกว่าเกมในทีมเช่น League of Legends – เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ชมสำหรับทีมสำหรับผู้สนับสนุน ความต้องการที่จะชนะนั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่มีภาระความรับผิดชอบสูง ผู้คนคาดหวังผลลัพธ์จากพวกเขา “ฉันเคยได้ยินสปอนเซอร์ที่ต้องการให้ทีมผู้อุปถัมภ์ทำการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศไตรมาสหรือรอบชิงชนะเลิศของทัวร์นาเมนต์หลายครั้งหลายครั้งต่อปีไม่เช่นนั้นสปอนเซอร์จะหยุด” “ สิ่งที่เศร้าที่สุด” มาร์ตินกล่าวต่อ“ คือผู้เล่นหลายคนไม่สามารถทนต่อแรงกดดันและความเครียดคงที่นี้ได้ ภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวลเป็นปัญหาที่ต้องให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดฉันคิดว่าเราทุกคนควรใช้ความพยายามเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงสถานะดังกล่าวได้ หลายคนมีประสบการณ์ชีวิตและความเข้มแข็งของตัวละครน้อยเกินไปที่จะทนต่อภาระความรับผิดชอบนี้รวมถึงความรุนแรงของชื่อเสียงที่ตกหลุมรักพวกเขา ในบางกรณีพวกเขาก็เหนื่อยหน่ายเพราะพวกเขามาถึงจุดสูงสุดและพวกเขาไม่มีอะไรที่จะต่อสู้จนกว่าจะมีเกมใหม่ปรากฏขึ้น