เกมโปรดของฉันคือ The Legend of Zelda

ฉันเริ่มคุ้นเคยกับวิดีโอเกมครั้งแรกเมื่ออายุได้หกขวบด้วยเครื่อง Nintendo 64 เกมโปรดของฉันคือ The Legend of Zelda: Ocarina of Time และภาคต่อของเกม Majora’s Mask ซึ่งฉันยังคงเล่นอยู่เป็นครั้งคราว แต่ตอนแรกฉันไม่ได้เล่นด้วยตัวเอง แต่อยู่ภายใต้การแนะนำของพ่อแม่ เมื่อฉันยังเด็กพ่อของฉันซึ่งเป็นนักกีฬาตัวยงคอยติดตามสภาพร่างกายของฉันในฐานะโค้ชของฉัน แม่สนใจวิดีโอเกมและเราเล่นกับเธอทุกวัน ดังนั้นกีฬาและวิดีโอเกมจึงอยู่ร่วมกันในชีวิตของฉัน อย่างไรก็ตามในช่วงปีการศึกษาของฉันจนกระทั่งฉันได้รับบาดเจ็บการเรียนและกีฬาเป็นสิ่งสำคัญในกิจวัตรประจำวันของฉันในขณะที่ฉันให้ความสนใจกับวิดีโอเกมในเวลาว่างเท่านั้น จากนั้นฉันก็บาดเจ็บที่หัวเข่ามันเกือบจะเป็นเอ็นไขว้หน้าแตกทั้งหมด และทุกสิ่งทุกอย่างที่ดูเหมือนจะเป็นสิ่งสำคัญในชีวิตก่อนหน้านี้ก็จางหายไปในพื้นหลัง เป็นเวลานานที่ฉันไม่สนใจเกมคอมพิวเตอร์เลยเพราะฉันชอบเล่นกับเพื่อน ๆ บนคอนโซล ตอนแรกมันเป็นเกมดังกล่าวบน Nintendo หลังจากนั้น – Call of Duty: Modern Warfare 2 บน PlayStation 3 มันอาจจะดำเนินต่อไปหากอินเทอร์เน็ตไม่เป็นแฟชั่น อย่างไรก็ตามหลังจากได้รับบาดเจ็บที่หัวเข่าวิดีโอเกมก็เริ่มเข้ามามีบทบาทมากขึ้นในชีวิตของฉัน พวกเขาไม่เพียง แต่ให้ความสุขกับฉันเท่านั้น แต่ยังทำให้ฉันลืมทุกสิ่งที่เคยมีความสำคัญกับฉันและสิ่งที่ฉันต้องบอกลา เมื่อถึงเวลาที่เกมออนไลน์กำลังได้รับความนิยมเพื่อน ๆ ของฉันส่วนใหญ่เปลี่ยนจากคอนโซลมาใช้คอมพิวเตอร์ เนื่องจาก League of Legends ได้รับการแจกจ่ายโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายจึงเป็นเพียงเรื่องเวลาก่อนที่ฉันจะได้รู้ อย่างที่บอกไปว่าฉันใช้ชีวิตในวัยเด็กในสภาพแวดล้อมที่มีการส่งเสริมกีฬาและวิดีโอเกมดังนั้นจิตวิญญาณของการแข่งขันจึงแข็งแกร่งในตัวฉันฉันพยายามอย่างเต็มที่ในทุกสิ่งพยายามที่จะเหนือกว่าทุกคนที่อยู่ข้างๆฉัน League of Legends ในแง่นี้ก็ไม่มีข้อยกเว้น สิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นประโยชน์ต่ออาชีพการงานของฉันมาก ตอนแรกฉันเล่นเพื่อความสนุก แต่ค่อยๆเพิ่มเรตติ้งในคิวอันดับเดียวฉันรู้ว่าฉันโตกว่าเพื่อนและถึงเวลาที่ต้องก้าวไปอีกระดับ ฉันเริ่มเล่นกับมืออาชีพและเห็นว่าพวกเขาไม่ได้แย่ไปกว่าพวกเขา การแข่งขันครั้งแรกของฉันกับ Fnatic คือการแข่งขัน DreamHack Winter Tournament ปี 2012 และเราชนะมัน แล้วแม้แต่พ่อแม่ของฉันก็ยังบอกว่าฉันควรทำแบบนี้ต่อไป อย่างไรก็ตามในเวลานั้นฉันยังไม่รู้สึกถึงความรับผิดชอบอย่างเต็มที่ความตึงเครียดที่คงที่นี้เป็นส่วนสำคัญของการเล่นในลีก LCS ทั้งหมดที่ฉันคิดก็คือการอยู่ห่างจากบ้านจะต้องดีแค่ไหนในโฮสเทลที่มีผู้ชายที่อายุเท่ากันกับฉัน ฉันยังเด็กเกินไปที่จะเล่น LCS (อนุญาตตั้งแต่อายุ 17 ปี) แต่ฉันก็ดีใจที่อย่างน้อยก็ถูกเก็บสำรองไว้ เริ่มตั้งแต่ฤดูกาลที่สี่ในปี 2014 ผมเริ่มเล่นเป็นทีมแรก

Rekkles: เรื่องราวมุมมองบุคคลที่หนึ่งของดาวรุ่งอายุน้อย

ฉันเริ่มเล่น League of Legends ในปี 2010 และในปี 2012 ฉันได้เข้าร่วมการแข่งขันครั้งแรกกับ Fnatic อย่างไรก็ตามในเวลานั้นฉันยังไม่เห็นว่า League of Legends หรือวิดีโอเกมอื่น ๆ เป็นแหล่งรายได้ที่คงที่ในฐานะอาชีพ ตอนนั้นฉันมีหน้าที่และงานอดิเรกอื่น ๆ อีกมากมาย: ฉันอยู่ในโรงเรียนได้รับการพักฟื้นหลังจากได้รับบาดเจ็บที่หัวเข่าอย่างรุนแรงซึ่งฉันได้รับตอนอายุ 13 ปีในขณะที่เล่นฟุตบอลและด้วยเหตุนี้ฉันจึงต้องออกจากเกมนี้ ฉันได้รับการผ่าตัดและจากนั้นฉันก็หายเป็นปกติทั้งปี นั่นคือตอนที่ฉันเริ่มเล่น League of Legends ก่อนหน้านั้นฉันสนใจเกมกลางแจ้งและกีฬามากกว่าวิดีโอเกม แต่เพราะอาการบาดเจ็บมันเป็นไปไม่ได้นั่นคือตอนที่เพื่อน ๆ ชวนฉันให้ลองเล่นด้วยตัวเองในเกมนี้
ฉันเล่น League of Legends เพื่อความสนุกโดยไม่ต้องเอะอะใด ๆ ไม่พยายามบังคับเหตุการณ์เมื่อฉันต้องการ ฉันค่อยๆถึงระดับหนึ่งของทักษะและตระหนักว่าเกมนี้ไม่เพียง แต่สนุกเท่านั้นที่ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับชีวิตจริง ตลอดปี 2012 และ 2013 ฉันเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์มากมาย แต่จนกระทั่งปี 2014 ฉันได้มีโอกาสเล่นในลีก LCS เป็นครั้งแรกจากนั้นฉันก็ตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่เกมทั้งหมดเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุด ของสถานการณ์นี้ กลายเป็นว่าเกมได้เปลี่ยนจากแหล่งที่มาของความสุขเป็นการทำงานหนักและเป็นที่มาของความเครียด นี่คือจุดเริ่มต้นชีวิตจริงของฉันในกีฬาอีสปอร์ต

เล่นวิดีโอเกมของคุณในเวลาว่าง

ฉันกังวลว่าถ้าหลังจากใช้เวลากับการจับกับสตาร์คราฟต์มากฉันก็เปลี่ยนเป็นเกมใหม่ฉันจะเป็นมือใหม่ที่โง่เง่าที่ต้องเรียนรู้ใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง ดังนั้นตราบใดที่ฉันสามารถฉันดึงขั้นตอนนี้และถามพี่ชายของฉันคำถามมากมายเกี่ยวกับเกมใหม่ เขาให้คำแนะนำต่าง ๆ แก่ฉันและข้อมูลนี้ช่วยให้ฉันก้าวหน้าอย่างรวดเร็วในเกมนี้ตั้งแต่เริ่มต้น ฉันเล่นสตาร์คราฟต์จนกระทั่งอายุ 18 ปีเมื่อฉันเปลี่ยนมาใช้ League of Legends ฉันไม่ได้เป็นหนึ่งในผู้ที่สามารถเล่นวิดีโอเกมที่แตกต่างกันในแบบคู่ขนาน ฉันเลือกสิ่งหนึ่งเสมอและพยายามที่จะบรรลุระดับทักษะที่เพียงพอ พันธมิตร Fnatic ของฉันบางคนเล่นเกมอื่นในเวลาว่างเช่น Overwatch หรือ Call of Duty เวอร์ชันล่าสุด แต่เพื่อความซื่อสัตย์ฉันไม่สนใจที่จะเล่นอย่างอื่น League of Legends ยังคงให้ความสุขแก่ฉันจริง ๆ และไม่สนุกเหมือนการทำงาน แต่สนุกดี ในความคิดของฉันถ้าคุณต้องการประสบความสำเร็จในเกมนี้คุณต้องชอบมันจริงๆ หากคุณมองเกมเป็นเพียงงานที่คุณต้องทำคุณก็ไม่ควรคาดหวังอะไรจากเกมนี้ ทัศนคติเช่นนี้ไม่ใช่เรื่องแปลกผู้เล่นบางคนพูดอย่างเปิดเผยว่า: “ฉันเบื่อกับเกมนี้มานาน แต่นี่เป็นงานของฉันฉันต้องทำอย่างนั้น” นอกจากนี้พวกเขายังประกาศต่อสาธารณะในสื่อสังคมออนไลน์ ในความคิดของฉันมันเป็นความอัปยศเพราะมันทำให้เกิดเงาบนภาพของนักเล่นเกม อย่างไรก็ตามนี่คือทางเลือกของพวกเขา ตำแหน่งของพ่อแม่ในตอนแรกพ่อแม่ของฉันไม่สนับสนุนฉันในความทะเยอทะยานของฉันที่จะเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ แต่ชีวิตไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับพวกเขาดังนั้นมันจึงยากที่จะเข้าใจว่าอาชีพนี้เป็นอย่างไร – วิดีโอเกม พวกเขาทั้งคู่ล้วน แต่มาจากประเทศกัมพูชาซึ่งพวกเขาหลบหนีเพื่อหลบหนีจากสงครามนองเลือดที่ปกคลุมประเทศในช่วงทศวรรษ 1970 เป็นเวลาสามปีที่พวกเขาพยายามออกจากที่นั่นและเริ่มต้นชีวิตใหม่ในฝรั่งเศสและในที่สุดพวกเขาก็ประสบความสำเร็จ แต่พวกเขามาถึงโดยไม่มีอะไรไม่รู้ภาษาในสถานที่ใหม่ที่พวกเขาไม่สนับสนุนหรือสนับสนุน การสร้างชีวิตใหม่จากศูนย์ในต่างประเทศพิสูจน์แล้วว่าเป็นความเจ็บปวด ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ชอบความจริงที่ว่าพี่ชายและฉันติดวิดีโอเกม พวกเขาไม่คิดว่ากิจกรรมนี้มีประโยชน์ แต่พวกเขาไม่ได้ห้ามเราให้เล่น ตำแหน่งของพวกเขาคือ: “ตราบใดที่พวกคุณเรียนเก่งและจัดการความรับผิดชอบทั้งหมดของคุณที่โรงเรียนและที่บ้านดังนั้นไม่ว่าจะเล่นวิดีโอเกมของคุณในเวลาว่าง” อย่างไรก็ตามพวกเขาพยายามกระตุ้นให้เรากระจายเวลาว่างเพื่อไม่เพียง แต่นั่งที่คอมพิวเตอร์ แต่ยังอ่านเล่นกีฬาและเดินเล่น และน้องชายของฉันและฉันไม่ได้คัดค้านเรื่องนี้เพราะเราถือว่ามันเป็นหน้าที่ของเราที่จะเคารพพ่อแม่ของเราสำหรับความจริงที่ว่าพวกเขาทำงานอย่างหนักเพื่อให้เรา เราต้องการเป็นเด็กที่ดีไม่มีปัญหา ดังนั้นทุกอย่างเป็นไปตามข้อตกลงของเรา: เราศึกษาได้ดีและในเวลาว่างเราเล่นวิดีโอเกม

สังเกตเส้นแบ่งระหว่างบุคลิกภาพและความเป็นมืออาชีพ

ในกีฬาธรรมดาถ้านักกีฬาชื่อดังเขียนอะไรบางอย่างบน Twitter มันจะรับรู้ราวกับว่ามันเกิดขึ้นหลังกระจก ไม่ว่าสิ่งที่นักโหราศาสตร์จะพูดคุณจะไม่สามารถสัมผัสได้ พวกเขาดูเหมือนจะอยู่ด้านหลังหน้าต่างร้านค้าราคาแพงและคุณไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าใกล้พวกเขา แต่เอาผู้เล่นอย่างเรคเคิลส์ เขามีแฟน ๆ หลายคนและพวกเขาแต่ละคนสามารถเข้าร่วมการแข่งขันจับมือกันพูดคุยกับเขาสองสามนาที ทุกอย่างที่นี่อยู่ใกล้กันมาก และพวกเหล่านี้ก็ยังคงพูดคุยกันบน Facebook และ Twitter มืออาชีพทั้งหมดอ่าน Reddit ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่คำนึงถึงความคิดเห็นเชิงลบจากสื่อและแฟน ๆ หากคุณเล่นได้ไม่ดี อย่างใดอย่างหนึ่งจะต้อง pachyderm หากผู้เล่นอายุน้อยคำนึงถึงสิ่งที่ผู้คนพูดถึงเขาสิ่งนี้อาจส่งผลเสียต่อผลลัพธ์ของเขา เขาเริ่มที่จะเล่นในลักษณะที่ผิดปกติอย่างใดอย่างหนึ่งเพราะมันดูสวยงามหรือเพราะมีคนแนะนำให้เขา แต่ไม่ได้เพราะมันนำไปสู่ชัยชนะ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าคนอื่น ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับทีมอาจมีความคิดเห็นของตนเอง แต่แทบจะไม่สอดคล้องกับแผนเกมของทีม คุณสามารถรักและให้ความสำคัญกับแฟน ๆ ของคุณฟังพวกเขา แต่คุณควรสังเกตเส้นแบ่งระหว่างบุคลิกภาพและความเป็นมืออาชีพ ”

ให้การสนับสนุนทางศีลธรรมแก่ทีมยุโรป

แฟน ๆ League of Legends รวมตัวกันที่ Wembley Stadium เป็นเวลาสี่วันติดต่อกันโดยให้การสนับสนุนทางศีลธรรมแก่ทีมยุโรปขอบคุณส่วนใหญ่ที่ Fnatic และ Origen ชนะการแข่งขันรอบสุดท้าย ในทั้งสองกรณีคู่แข่งคือ EDward Gaming และ Flash Wolves ตัวแทนของลีกอาชีพจีน อย่างไรก็ตามใน e-sports ทุกอย่างแตกต่างจากกีฬาดั้งเดิม: ความภักดีของแฟน ๆ ที่นี่อยู่ไกลจากที่แน่นอน ใช่พวกเขามาที่สนามกีฬาเพื่อสนับสนุนทีมโปรดของพวกเขาและผู้เล่นของพวกเขา แต่จากสิ่งที่เกิดขึ้นพวกเขาเริ่มสนับสนุนผู้ที่แสดงให้เห็นถึงเกมที่สดใสที่สุดอย่างรุนแรงถึงแม้จะเป็นคู่แข่งก็ตาม “ Fnatic มีแฟน ๆ ในยุโรปมากกว่าทีมอื่น ๆ ในลีกเดียวกัน” Matt Porter นักหนังสือพิมพ์ที่เกี่ยวข้องกับ eSports กล่าว – ฝูงชนของผู้คนมาที่ Wembley เพื่อสนับสนุนทีมยุโรป แต่ League of Legends ในด้านนี้แตกต่างจากฟุตบอลและกีฬาที่คล้ายคลึงกัน แฟนฟุตบอลสนับสนุนทีม“ ของตัวเอง” ทีมจากเมืองหรือประเทศของตนและใน e-sports แฟน ๆ ไม่เพียง แต่สนับสนุนทีมโปรดของพวกเขา แต่ผู้เล่นที่ชื่นชอบดังนั้นหากผู้เล่นโอนจากทีมหนึ่งไปยังอีกทีมหนึ่ง การสนับสนุนจากแฟน ๆ ติดตามเขา”

การแข่งขันฟุตบอลโลกเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2011 ที่จัดขึ้นในยุโรป

ในปี 2015 การแข่งขันฟุตบอลโลกเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2011 ที่จัดขึ้นในยุโรป รอบรองชนะเลิศไม่เพียง แต่เข้าร่วมโดยตัวแทนของลีกอเมริกาเหนือและยุโรป LCS และรุ่นใหญ่จากเกาหลีและจีนเท่านั้น แต่ยังได้รับเชิญจากทีมพิเศษจากชิลีและตุรกีเข้าร่วมการแข่งขัน Wembley London Stadium เป็นเวลาสี่วัน บริษัท โทรทัศน์สาธารณะของกองทัพอากาศอังกฤษได้ก้าวเข้ามาอย่างไม่เคยมีมาก่อนตัดสินใจที่จะครอบคลุมเทศกาลกีฬานี้อย่างเต็มที่และเตรียมรายงานสำหรับผู้ชมที่ไม่คุ้นเคยกับกีฬาใหม่นี้อย่างสมบูรณ์ ไม่มีคนดูทีวีน้อยไปกว่าการแข่งขันกีฬาสำคัญอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นที่สนามกีฬาแห่งนี้ “ นี่เป็นกรณีแรกสำหรับกองทัพอากาศในการรายงานข่าวอี – สปอร์ตอย่างเต็มรูปแบบโครงการที่รวมกันของช่องสามกองทัพอากาศและกองทัพอากาศ “จูเลียฮาร์ดีเล่าถึงกองทัพอากาศจากลีกประจำปี 2015 ตำนานการชิงแชมป์โลก – ผู้จัดงานจาก Riot ทำอย่างดีที่สุดมันเป็นงานที่มีความเป็นมืออาชีพสูงดังนั้นเราจึงไม่ต้องใช้ความพยายามมากในการจัดรายการออกอากาศเต็มรูปแบบ แต่ความจริงที่ว่ากองทัพอากาศให้ความสนใจกับกีฬาอิเล็กทรอนิกส์มาก โดดเด่น

วิดีโอเกมออนไลน์เติบโตในความนิยมในปี 1990

วิดีโอเกมออนไลน์ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในช่วงทศวรรษ 1990 และเกมเช่น Quake และ Counter-Strike กลายเป็น e-sports ที่มีการแข่งขันสูง Counter-Strike ซึ่ง แต่เดิมดูเหมือนเป็นการดัดแปลงของ Half-Life ก่อนที่ Valve จะได้รับสิทธิ์ในการพัฒนามันต่อไปได้รับความสนใจจากเยาวชนชาวสวีเดน 1 คนผู้ซึ่งชนะการแข่งขันทุกนัดในเกมนี้ในรุ่นที่ว่า เรียกว่า CS 1.6 (การแก้ไขที่หกหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก) “ เกม Counter-Strike เปลี่ยนชีวิตของฉัน” Patrick Settermon หนึ่งในตำนานของ“ มือปืน” กล่าวและตอนนี้หนึ่งในผู้จัดการของทีม Fnatic กล่าว – ฉันเรียนรู้เกี่ยวกับเกมนี้เมื่อฉันอายุ 14 หรือ 15 ปีจากนั้นฉันก็มีส่วนร่วมในกีฬาอื่น ๆ รวมถึงฟุตบอล ฉันกระตือรือร้นอยู่เสมอ แต่ฉันก็ชอบวิดีโอเกมด้วย

กีฬาทุกวิวัฒนาการตลอดเวลา

กีฬาทุกประเภทวิวัฒนาการมาตามกาลเวลาและ e-sports รวมถึงเกมคอมพิวเตอร์โดยทั่วไปก็ไม่มีข้อยกเว้น ทุกวันนี้ไม่น่าแปลกใจที่เด็ก ๆ ต้องกลับบ้านจากโรงเรียนใช้เวลาอยู่หน้าคอมพิวเตอร์มากกว่าหนึ่งชั่วโมงดื่มด่ำกับศิลปะการต่อสู้หรือเครื่องมือจำลองที่ต้องใช้ความสนใจอย่างมากซึ่งเขาถูกต่อต้านจากการมีชีวิตอยู่ของคู่แข่ง ในอีกด้านหนึ่งของโลก