ผู้อำนวยการด้านเกมของ Fnatic

เมื่อหนึ่งในห้าไม่ดึงเมื่อความสามารถและทักษะของเขาไม่สอดคล้องกับกลยุทธ์ของทีม (อย่างน้อยหนึ่งโค้ชและผู้บริหารเห็น) หรือเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งขัดแย้งกับผู้อื่นในระดับส่วนตัวเป็นทีมที่หายาก แสดงให้เห็นถึงความอดทนและความอดทนเพียงพอที่จะพยายามแก้ไขความขัดแย้งกับความพึงพอใจของทุกคน มันเพียงพอที่จะดูประวัติการทำงานของนักเล่นเกมมืออาชีพส่วนใหญ่เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนจากทีมหนึ่งไปอีกทีมเป็นเรื่องธรรมดา อย่างไรก็ตามทีม Fnatic มีความโดดเด่นอยู่เสมอโดยมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อขัดแย้งอย่างสงบสุขแทนที่จะใช้กลไกแทนที่ผู้เล่น “ ฉันคิดว่าเราเป็นนักการทูตมาก” เซทเทอร์มอนผู้อำนวยการฝ่ายการเล่นเกมของ Fnatic กล่าว – เราพยายามที่จะแก้ปัญหาภายในกรอบของทีมที่เรามี บางครั้งเราจะสลับผู้เล่นสำหรับเกมบางประเภท แต่ในกรณีส่วนใหญ่มันไม่สมเหตุสมผลเพราะเมื่อผู้เล่นระดับบนและกลางในการเปลี่ยนสถานที่ League of Legends นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกว่าถ้า คุณจัดเรียงสถานที่ซุ่มยิงและผู้เล่นฝ่ายสนับสนุนใน CS: GO (Counter-Strike: Global Offensive)