DotA ถูกสร้างโดยนักพัฒนาที่รู้จักกันในชื่อ Eul โดยใช้ Warcraft III บรรณาธิการโลก

DotA ถูกสร้างโดยนักพัฒนาที่รู้จักกันในชื่อ Eul โดยใช้ Warcraft III World Editor Eul ใช้แผนที่สามบรรทัดที่พัฒนาโดย Blizzard สำหรับกลยุทธ์อื่นที่เรียกว่า StarCraft และมอบคุณสมบัติใหม่ให้ mod นี้เรียกว่า Defense of the Ancients และมันเกิดขึ้นในปี 2003 ในเวอร์ชั่นดั้งเดิมของเกม StarCraft พร้อมแผนที่ Aeon of Strife ฮีโร่ผู้ทรงพลังหนึ่งคนเผชิญหน้ากับพยุหะของศัตรูที่เคลื่อนตัวไปตามสามบรรทัด Eul เปลี่ยนสถานการณ์: เพิ่มจำนวน ของผู้เล่นในทีมหนึ่งถึงห้าบวกสองหน่วยควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ เกมห้าหรือห้าที่มีสามบรรทัดการกระทำที่ชัดเจน? ผู้เล่น League of Legends คนปัจจุบันจะได้ยินบางสิ่งที่คุ้นเคยอย่างเจ็บปวด แผนที่ที่อึลสร้างขึ้นนั้นได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ผู้เขียนก็ออกจากเวทีไปโดยไม่คาดคิดปล่อยให้เขาเริ่มทำงานกับผู้พัฒนา mod คนอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเปิดตัวเกมใหม่ในรัชกาลแห่งกลียุค ด้วยโปรแกรมแก้ไขแผนที่ใหม่