Category eSports ข่าว

ฮิเดกินากาอิ (45 ปี 9 เดือน 17 วัน)

Hideki Nagai เป็นน้องชายของ Miura Zhiliang เขาเคยเล่นให้กับทีม Kawasaki Yomiuri ร่วมกับ Miura ก่อนก่อตั้ง J1 League ในปี 1992 และคว้าแชมป์ J1 League 2 รายการแรก ต่อมากองกลางเล่นให้กับทีมในลีกญี่ปุ่นหลายทีม แต่มักจะกลับไปที่สโมสรแม่ ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อโตเกียวกรีนหลังจากช่วงเวลาหนึ่งเขาเข้าร่วมทีมทั้งหมด 5 ครั้งในอาชีพของเขา ในปี 2559 ในที่สุดเขาก็ได้เล่นเกมอาชีพครั้งสุดท้ายเมื่ออายุ 45 ปี 9 เดือน 17 วัน หลังจากเกษียณเขาอยู่ในทีมในฐานะโค้ชกองทัพเยาวชนและผู้ช่วยผู้จัดการทั่วไป

Nakayama Masashi (อายุ 45 ปี 2 เดือน 1 วัน)

Masashi Nakayama ยังเป็นผู้มีบทบาทที่ขาดไม่ได้ในประวัติศาสตร์ฟุตบอลญี่ปุ่น 

เป็นกองหน้ายิงประตูแรกในฟุตบอลโลกรอบสุดท้ายให้กับญี่ปุ่นในปี 1998 เขาเล่นให้กับพันตายามาฮ่าเป็นเวลา 20 ปีและเล่นในคอนซาโดลซัปโปโรในเวลาต่อมาเขาเกษียณในวันที่ 24 พฤศจิกายน 2012 ด้วยวัย 45 ปี 2 เดือน 1 วันทำลายสถิติเวลาเล่นนานที่สุดในเจ 1 ลีก 3 ปีต่อมา เขากลับไปเข้าร่วมทีม Numazu Qinglan ในลีก J3 แต่จริงๆแล้วเขาเป็นเพียงผู้เล่นที่มีชื่อเพราะเขาไม่ค่อยมีส่วนร่วมในการฝึกซ้อมและลงเล่นในการแข่งขันอุ่นเครื่องแต่ละนัดเท่านั้น การทำหน้าที่เป็นนักวิจารณ์บอลในสถานีโทรทัศน์หลักเป็นธุรกิจหลักของเขาในปัจจุบัน

คาวากุจิอยู่ได้ (43 ปี 3 เดือน 17 วัน)

ผู้รักษาประตูสุดหล่อคล้ายกับนักแสดงยอดนิยมของญี่ปุ่นอย่าง Takenouchi Toyoda ซึ่งเขาเป็นผู้รักษาประตูของญี่ปุ่นในรอบชิงชนะเลิศฟุตบอลโลกปี 1998 และ 2006 และต่อมาพัฒนาเป็นพรีเมียร์ลีกและลีกเดนมาร์กแม้ว่ามันจะไม่ราบรื่น แต่ก็ยังเป็นคนแรกของยุโรป ผู้รักษาประตูชาวญี่ปุ่นที่เล่นในลีก แม้ว่าจะผ่านมาแล้ว 2 ฤดูกาล แต่ SC Sagamihara ยังมีโอกาสอีกมากในการเล่นในทีม J3 หลังจากเล่นเกมลีกอาชีพครั้งสุดท้ายเมื่อวันที่ 2 ธันวาคมปีที่แล้วโนโงะคาวากุจิวัย 43 ปีก็ออกจากตำแหน่งและจะทำหน้าที่โค้ชผู้รักษาประตูให้กับทีมชาติญี่ปุ่น

Tsuchiya Seibu (43 ปี 1 เดือน 9 วัน)

กองหลังหัวโล้นคนนี้ผลิตโดยทีม Kawasaki Yomiuri ด้วยแม้ว่าเขาจะสูงเพียง 177 ซม. แต่เขาก็มีส่วนหัวที่ดีทีเดียว เขาเล่น J1 League 15 ฤดูกาล และยิงได้ 15 ประตู เมื่อเขาอายุ 40 ปีเขายังคงเล่นให้กับทีม J1 League ให้กับทีม Kofu Fenglin เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม 2017 เขาทำประตูในลีกคัพและกลายเป็นผู้ทำประตูที่อายุมากที่สุดในลีกคัพ Tsuchiya วัย 44 ปีได้ออกจาก J-League เมื่อปีที่แล้ว แต่ปัจจุบันยังคงสู้เพื่อ Tokyo 23 ซึ่งให้ทีม Kanto League ติดลำดับระดับ 5 ในญี่ปุ่น 

Ito Teruyue (41 ปี 11 เดือน)

ในฐานะกองกลางตัวรุก Teruyue Ito เข้าร่วม Shimizu Heartbeat ในปีแรกของ 

J1 League แม้ว่าเขาจะไม่มีโอกาสลงเล่นในปีแรก แต่เขาก็สามารถกลายเป็นกองกลางที่ขาดไม่ได้ของทีมตั้งแต่ปี 1994 โดยเล่นให้กับ Shimizu Heartbeat 18 ปี เขายังทำประตูในการแข่งขันฟุตบอลชายโอลิมปิกปี 1996 และช่วยทีมโอลิมปิกของญี่ปุ่นเอาชนะทีมโอลิมปิกของบราซิลซึ่งมีดารามากความสามารถเช่นโรนัลโด้ แม้ว่าปัจจุบันเขาจะอายุ 44 ปีแล้ว แต่ก็ยังไม่มีแผนที่จะเกษียณโดยเพิ่งต่อสัญญากับนูมาสึทีมในลีก J3 เพื่อสานต่อความฝันในวงการฟุตบอลของเขา

Masasu Makizaki (41 ปี 5 เดือน 2 วัน)

Makizaki เริ่มเข้าร่วมใน J1 League ในปี 1995 และในฤดูกาลแรกเขากลายเป็นผู้เล่นหลักของทีม Yokohama Flying Wings นอกจากนี้เขายังเป็นตัวแทนของประเทศญี่ปุ่นในปี 1996 เพื่อแข่งขันฟุตบอลโอลิมปิกปี 1998, 2002, 2006 และ 2010 รอบชิงชนะเลิศฟุตบอลโลก จากนั้น Yokohama Flying Wings ตัดสินใจปลดประจำการในปี 1999 และ Masaaki Fukuzaki จึงเปลี่ยนมาใช้ Nagoya Whales ในปีเดียวกันและเล่นจนเกษียณในปีนี้รวม 20 ปี ปี 2010 เป็นจุดสูงสุดในอาชีพของ Makizaki ในปีนี้เขาพาทีม Nagoya Whales คว้าแชมป์ J1 League สมัยที่สองในอาชีพของเขาในปีเดียวกันเขาได้เป็น J1 League MVP และเป็นผู้รักษาประตูคนแรกที่ได้รับรางวัลนี้

แฟน ๆ ให้การต้อนรับอย่างน่าอัศจรรย์

“ เรามีแฟน ๆ ที่หลงใหลจริงๆ” กล่าว
เซ็ตเตอร์มอน. – ฉันเคยไปอเมริกาเอเชียประเทศอื่น ๆ ในโลกและตลอด Fnatic แฟน ๆ ให้การต้อนรับอย่างน่าอัศจรรย์ บางครั้งพวกเขาก็บ้า “ แฟนคนหนึ่งคือดักลาสรูธานจากเวสต์แลนด์รัฐมิชิแกนเขาเป็นแฟนตัวยงของทีม Fnatic League of Legends มาตั้งแต่ฤดูกาลที่สาม“ ตอนนั้นเรายังไม่มีทีมที่แข็งแกร่งระดับโลกในอเมริกาเหนือ ดังนั้นแทนที่จะดูทีมที่อ่อนแอเล่นฉันจึงเริ่มดูเกมในดิวิชั่นยุโรป “เขากล่าว – ในตอนนั้น Fnatic มีบุคลิกที่ยอดเยี่ยมเช่น sOAZ, xPeke, Cyanide และทีมก็แข็งแกร่งมากจนดูเหมือน เช่นเดียวกับเรื่องของการหยั่งรากลึก แต่ที่สำคัญที่สุดฉันชอบการสนับสนุนของพวกเขา YellOwStaR เขาเป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจสำหรับฉันเป็นแบบอย่างเพราะเขามีส่วนร่วมในการพัฒนาตนเองทางจิตวิญญาณลดน้ำหนักและได้รับการยอมรับระดับโลก ในบทบาทที่ไม่ใช่ “เจ้าของภาษา” สำหรับเขาการสนับสนุน Fnatic เป็นสิ่งสำคัญสำหรับฉันเพราะฉันให้ความเคารพอย่างมากต่อ บริษัท และองค์กรที่เป็นผู้บุกเบิกกีฬาเมื่อมันไม่ได้แข็งแกร่งเท่ากับการลงทุนทีมแรก – สมาชิกของ การแบ่ง LCS ในอเมริกาเหนือและยุโรป – ใช้เวลา g ยอมรับความเสี่ยงและหากปราศจากความพยายามขนาดของ eSports โดยทั่วไปและ League of Legends โดยเฉพาะจะแตกต่างจากที่เราเห็นในปัจจุบัน คนส่วนใหญ่ไม่ได้เล่นกีฬาอย่างจริงจังและถ้าใครเป็นแฟนของทีมที่เล่นวิดีโอเกมมันก็ดูไร้สาระสำหรับพวกเขา แต่ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Fnatic และแสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้ในทุกวิถีทางโดยใช้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ ที่มีโลโก้ของทีม

เกมนี้จะไม่ทิ้งฉากไปในอนาคตอันใกล้อย่างแน่นอน

เกมนี้น่าสนใจมากและเราสามารถพูดได้ว่ามันประสบความสำเร็จจริงๆถ้าคุณดูว่ามีคนเล่นแล้วกี่คน ดังนั้นจึงไม่มีอะไรน่าแปลกใจที่เราได้รวมเกมนี้ไว้ในรายการโปรดของเราโดยเปรียบเปรย เท่าที่เกี่ยวข้องกับ League of Legends ฉันเชื่อว่าเกมนี้กำลังได้รับความนิยมสูงสุดในตอนนี้ แต่ก็ยังคงประสบความสำเร็จอยู่หลายปี Riot กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าเกมนี้จะรักษาสถานะที่สูงในโลกของ eSports ยิ่งไปกว่านั้นในแง่ของการจัดการแข่งขันระดับมืออาชีพที่มีลำดับชั้นของลีกและตลาดการถ่ายโอนที่พัฒนาแล้วมันทำให้นักพัฒนารายอื่น ๆ อยู่เบื้องหลัง ดังนั้นในขณะที่ League of Legends อยู่เบื้องหลังช่วงเวลาที่สร้างความพึงพอใจให้กับผู้คนจำนวนมากที่สุดเกมนี้จะไม่ทิ้งฉากไปในอนาคตอันใกล้นี้อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตามเป็นเรื่องธรรมดาที่จะคาดหวังว่าเกมนี้จะลดลงอย่างช้าๆเมื่อมีเกมใหม่เกิดขึ้นและการลงทุนในสาขากีฬาอื่น ๆ เพิ่มขึ้น เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้เห็นว่าความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ League of Legends ส่งผลต่อสิ่งที่ Riot นำมาสู่ความสนใจของเราในอนาคตอย่างไรเพราะไม่มีอะไรจะดีไปกว่าสิ่งที่พวกเขาทำสำหรับเกมแนว MOBA “

ทำอย่างไรให้สามารถแข่งขันได้

Fnatic สนับสนุนเกมและในเรื่องนี้จะไม่อยู่ในสถานะคงที่และสิ่งนี้ได้รับการยืนยันอีกครั้งเมื่อ บริษัท เข้าซื้อทีม League of Legends และได้รับการยืนยันอีกครั้งโดยการปรากฏตัวภายใต้ธง Fnatic ในเดือนกรกฎาคม 2559 ของทีม Overwatch ( ทีมสวีเดน – อเมริกันที่เคยเล่นโดยสนับสนุนโดย Nubris) “ เราได้ทีมใหม่เมื่อเกมใหม่ได้รับความนิยมมากขึ้น” Patrick Settermon กล่าว – ความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วทำให้คนรุ่นต่อไปรอคอยความบันเทิงใหม่ ๆ มีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายในโลกและคุณไม่จำเป็นต้องอยู่ที่หน้าผากถึงเจ็ดนิ้วเพื่อให้เข้าใจว่าภูมิทัศน์ของอีสปอร์ตจะขยายตัวเร็วมากซึ่งแตกต่างอย่างมากกับกีฬาแบบดั้งเดิมกับฟุตบอลแบบเดียวกันซึ่ง แทบไม่มีการเปลี่ยนแปลงมาเป็นร้อยปีแล้ว อย่างไรก็ตามสำหรับเกมใหม่ที่จะเข้าสู่โลกของ eSports จำเป็นต้องเอาชนะเกณฑ์ที่สูงพอสมควร มันต้องเป็นเกมที่ดีและจำนวนคนที่เล่นอยู่แล้วจะต้องมีมากพอ เรามาดูหลักการที่ผู้พัฒนาสร้างเกมว่าสิ่งที่เขาทำนั้นเป็นสิ่งใหม่และน่าสนใจหรือไม่และหากเราเห็นว่าเกมมีอนาคตและพบผู้เล่นที่แบ่งปันระบบคุณค่าของเราเราก็สามารถให้ไฟเขียวได้ ทีมใหม่. ไม่มีสูตรสำเร็จรูปที่จะช่วยให้คุณตัดสินได้ว่าเกมนั้นคุ้มค่าหรือไม่และมีมุมมองที่แตกต่างกันมากมายดังนั้นปัญหาในแต่ละกรณีจึงต้องได้รับการแก้ไขแยกกัน ส่วนหนึ่งคุณต้องดำเนินการด้วยความตั้งใจเช่นเดียวกับการย้อนกลับไปดูข้อดีก่อนหน้านี้ของผู้พัฒนาเกม Blizzard ผู้พัฒนา Overwatch มีประวัติที่ไม่สามารถละเลยได้ด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของสไตล์ MOBA และลักษณะของนักกีฬาคนแรก

นี่คือสิ่งที่เราเรียกร้องจากผู้เล่นของเรา

Fnatic มองหาคนที่ทุ่มเทให้กับงานอย่างคลั่งไคล้ เราต้องการผู้เล่นที่หมกมุ่นอยู่กับการก้าวไปสู่จุดสูงสุดไม่ใช่แค่ใน eSports แต่ในชีวิต คุณพร้อมที่จะลงทุนเวลาและพลังงานมากขึ้นในกิจกรรมนี้หรือยัง? นี่คือสิ่งที่เราเรียกร้องจากผู้เล่นของเรา การอุทิศตนเป็นหนึ่งในข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับทุกคนที่ต้องการเป็นส่วนหนึ่งของ Fnatic แต่ยินดีต้อนรับและให้กำลังใจด้วยจิตวิญญาณของทีมและความหลงใหลในเกม ท้ายที่สุดสิ่งเหล่านี้คือคุณสมบัติที่นักกีฬาอีสปอร์ตต้องการ เราไม่มีระบบค่านิยมที่แน่นอนเพราะเราเป็นทีมระดับสากลระดับโลกที่ไม่เหมือนองค์กร eSports อื่น ๆ โค้ชของเราไม่ยึดติดกับวิธีการที่เข้มงวดใด ๆ เพราะส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่เราอยู่และสิ่งที่เรากำลังติดต่อด้วย เราทำงานร่วมกับทั้งคนเก็บตัวและคนเปิดเผยกับผู้ที่แสดงตนเป็นหยินและกับผู้ที่เป็นตัวแทนของหยางทุกคนสามารถพบได้ในทีมของเรา แต่พวกเขาทั้งหมดเป็นหนึ่งเดียวกันด้วยความหลงใหลในเกมความตั้งใจที่จะชนะและพฤติกรรมที่คู่ควรกับนักกีฬาตัวจริง ผู้เล่นแต่ละคนของเราต้องการให้ดีที่สุดซึ่งเป็นเรื่องธรรมดา แต่เรายินดีในการประพฤติตัว หากคุณเข้าร่วมทีมและชนะการแข่งขันรายการใหญ่ทันทีอาจดูเหมือนเป็นงานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในชีวิตของคุณ แต่อาชีพของคุณอาจสิ้นสุดลงทันทีที่เริ่มต้น หากคุณหยิ่งผยองกับคนรอบข้างคุณก็ไม่น่าจะมีหลายคนที่เห็นอกเห็นใจคุณ และอาจทำร้ายอาชีพของคุณได้ เราต้องการให้ผู้เล่นของเราได้เห็น Fnatic ปัจจุบันและเรียนรู้จากอดีต เราไม่ได้ยกเว้นความเป็นไปได้ที่ บริษัท ของเราจะหันมาสนใจเกมศิลปะการต่อสู้ แต่เป็นเกมของทีมที่ทำให้เรามีเสถียรภาพและเป็นที่ยอมรับดังนั้นในตอนนี้ความสนใจของเราจึงมุ่งเน้นไปที่เกมต่างๆเช่น League of Legends, CS: GO, DotA 2, Heroes of the Storm และตอนนี้ Overwatch ความสำเร็จของเราไม่ควรขึ้นอยู่กับทักษะของผู้เล่นคนเดียวเราเป็นผู้สนับสนุนการเล่นเป็นทีมและต้องการให้เป็นเช่นนั้นต่อไปในอนาคต แต่เราไม่ได้โต้แย้งข้อเท็จจริงที่ว่าเกมอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึงเกมต่อสู้กำลังมีส่วนช่วยในการพัฒนากีฬา “

Patrick Settermon ผู้อำนวยการเกม

เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่เห็นด้วยกับแผนเกมที่เสนอผู้เล่นคนอื่นควรให้ความเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ แน่นอนฉันสนใจในมุมมองของทุกคน หากความคิดเห็นของใครบางคนขัดแย้งกับคุณให้ชั่งน้ำหนักข้อดีข้อเสีย แน่นอนฉันมีความคิดเห็นของตัวเองเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง แต่ถ้าผู้เล่นทุกคนคิดว่าฉันผิดฉันก็พร้อมที่จะยอมแพ้แม้ว่าฉันจะมั่นใจว่าฉันถูก เป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้ทุกคนพอใจ ฉันคิดผิดและลูกศรพุ่งเข้าใส่ฉันจากทุกด้าน เป้าหมายของฉันคือการทำให้ทีมทำงานได้ดีและสิ่งนี้ต้องการให้ทีมพัฒนาซึ่งหมายความว่าเราต้องทดลอง ผลปรากฎว่าฉันผิดตลอด ถ้าฉันพูดอะไรบางอย่างและผู้เล่นคนหนึ่งตอบฉันจากนั้นในระหว่างการสื่อสารเราได้เรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ และนี่คืออีกก้าวสู่ความสำเร็จ ทีมเติมเต็มการรวบรวมความรู้และทักษะและสิ่งนี้ทำให้เราแข็งแกร่งขึ้น “Patrick Settermon ผู้อำนวยการเกม Fnatic” เป้าหมายอย่างหนึ่งของหนังสือเล่มนี้คือการศึกษาดังนั้นฉันจึงแนะนำให้ผู้เล่นอายุน้อยตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้คนจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะทำได้รู้จักพวกเขาและเล่นได้ดีเพียงใดคุณสามารถใช้ทั้ง YouTube และสตรีมมิ่งเพื่อ คุณควรสื่อสารกับผู้คนมากขึ้นเพราะมันช่วยได้แน่นอนจุดสนใจหลักควรอยู่ที่วิธีการเล่นที่ดีขึ้น แต่การมีส่วนร่วมในโซเชียลมีเดีย (และไม่เพียงเท่านั้น) จะไม่เจ็บขยายวงคนรู้จักของคุณ เกมไม่ได้เกี่ยวกับการอยู่ใน Summoner’s Rift ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นใน eSports สามารถติดตามได้ทางออนไลน์ซึ่งดีมากเนื่องจากช่วยให้เราสามารถค้นหาผู้เล่นที่ดีที่สุดในลีกที่อยู่ปลายน้ำของ LCS เมื่อพูดถึงกีฬาแบบดั้งเดิมหรืออุตสาหกรรมดนตรี เรามักจะได้ยินเรื่องราวของทีมที่ปะทะกับนักกีฬานักเก็ตบนชายหาดหรือ บริษัท แผ่นเสียงบังเอิญได้ยินนักดนตรีสมัครเล่นที่ยอดเยี่ยมบน YouTube ในกีฬาอีสปอร์ตสิ่งนี้เกิดขึ้นตลอดเวลาข้อมูลทั้งหมดเป็นข้อมูลแบบสาธารณะคุณเพียงแค่ต้อง พยายามสังเกตความสามารถที่เพิ่มขึ้นและสังเกตพัฒนาการของพวกเขา

Deilor หัวหน้าโค้ชของ Fnatic สำหรับ League of Legends ตั้งแต่ปี 2015 ถึง 2016

พยายามเล่นกับคนจริงเสมอไม่ใช่กับปัญญาประดิษฐ์มันน่าสนใจกว่ามาก ที่ดีที่สุดคือเล่นกับเพื่อนเพราะมีโอกาสน้อยที่จะถูกดูถูกถ้าคุณเล่นไม่ดี เมื่อคู่ค้าและคู่แข่งหยาบคายอาจทำให้ผู้เริ่มต้นไม่มั่นคงได้ดังนั้นในตอนแรกควรเล่นกับคนที่คุณรู้จักดีกว่า การค้นหาว่าคุณต้องการเล่นบทบาทและตำแหน่งใดมากที่สุดสิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถ จำกัด คลังแสงของแชมป์เปี้ยนที่คุณได้รับเฉพาะผู้ที่เหมาะกับคุณจริงๆ อย่าเสียคะแนนอิทธิพลของคุณ หากคุณชอบเล่นเป็นฝ่ายสนับสนุนให้เลือกแชมเปี้ยนที่เหมาะสม หากคุณตัดสินใจแล้วว่าเลนบนดีที่สุดสำหรับคุณให้ตรวจสอบในอินเทอร์เน็ตว่าแชมเปี้ยนตัวไหนดีที่สุดสำหรับสิ่งนี้ จำไว้ว่าการที่แชมป์เปี้ยนคนหนึ่งมีค่ามากกว่าอีกคนหนึ่งไม่ได้หมายความว่าเขาเก่งกว่าแม้ว่านี่จะเป็นความเข้าใจผิดที่พบบ่อยมากก็ตาม ”“ ในการเป็นโค้ช League of Legends ที่ดีคุณไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในการเล่นเกมมากนัก – ในแง่ของการดำเนินการเชิงกลของการกระทำที่ต้องการ คุณไม่จำเป็นต้องเข้าใจเกมในแบบที่ผู้เล่นเข้าใจ คุณมีภารกิจที่แตกต่าง: รวบรวมผู้เล่นห้าคนและบีบให้ได้มากที่สุด
คุณต้องแน่ใจว่าพวกเขาเข้าใจแผนเกมและกันและกัน คุณต้องสอนให้พวกเขามีระเบียบวินัยและช่วยให้พวกเขารู้สึกสบายใจเมื่ออยู่กับคนอื่น ๆ เพราะคนเหล่านี้หลายคนเข้าทีมจากที่บ้านและไม่มีประสบการณ์ในการอยู่หอพัก เมื่อวานพวกเขายังเป็นเด็กและวันนี้พวกเขาเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ แต่โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาเป็นผู้เล่นที่ดีพวกเขาไม่รู้และไม่สามารถทำอย่างอื่นในชีวิตได้ พวกเขาใช้เมาส์คอมพิวเตอร์ได้ดี แต่ไม่ต้องซักเสื้อผ้าเอง ดังนั้นโค้ชในทีม eSports จึงจำเป็นต้องมีบทบาทเป็นพ่อและบางครั้งก็เป็นผู้จัดการตามความจำเป็น โค้ชต้องเป็นนักกลยุทธ์และนักจิตวิทยา

หากคุณต้องการดูเกมอย่างละเอียด

“ ฉันมักจะให้คำแนะนำแก่ผู้คนสามประการ ก่อนอื่นให้เล่นมากขึ้น ประการที่สองเล่นกับผู้ที่แข็งแกร่งกว่าเพื่อเรียนรู้จากพวกเขา ไม่เป็นไรถ้าคุณแพ้เพราะมันช่วยให้คุณเก่งขึ้น ประการที่สามตรวจสอบการบันทึกเกมของคุณและวิเคราะห์ข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้น สิ่งนี้สำคัญ แต่การทำตามตัวอย่างของผู้เล่นคนอื่นที่แข็งแกร่งกว่านั้นสำคัญกว่าเพราะไม่ว่าคุณจะคิดว่าคุณเป็นผู้เล่นที่แข็งแกร่งแค่ไหนก็ยังมีคนที่เก่งกว่าคุณเสมอ หมั่นฝึกฝนและจำไว้ว่าความสมบูรณ์แบบไม่มีขีด จำกัด ”

Werlyb สุดยอดแลนเนอร์

“ หากคุณยังไม่มีความตั้งใจที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน League of Legends หากคุณเพียงแค่ต้องการดูเกมให้ละเอียดยิ่งขึ้นคุณควรทดสอบคลังแสงทั้งหมดของแชมป์เปี้ยน บางคนจะดึงดูดคุณมากกว่าคนอื่น ๆ และในที่สุดคุณจะ จำกัด ตัวเองไว้ที่ประมาณยี่สิบคนหรืออาจจะสามสิบคน แชมป์เปี้ยนที่มีให้เลือกมากมายเช่นนี้ที่เราเห็นในวันนี้เป็นสิ่งที่ดี แต่นี่คือความคิดของฉันเนื่องจากฉันเล่นมานานแล้ว ในทางกลับกันผู้เริ่มต้นอาจมีอาการวิงเวียนศีรษะจากความหลากหลายดังกล่าว บทบาทบนแลนเนอร์โดยทั่วไปคือรถถัง งานของคุณคือสร้างความเสียหายสูงสุดให้กับฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนกองกำลังของเขามาหาตัวคุณเองและปูทางให้สหายของคุณ คุณต้องการให้การยิงของฝ่ายตรงข้ามเล็งเป้าหมายไปที่คุณเป็นหลักแทนที่จะเป็นแชมเปี้ยนที่อ่อนแอกว่าในทีมของคุณ ในช่องทางบนคุณยังสามารถสวมบทบาทเป็นเจ้ามือสร้างความเสียหายและบางครั้งก็เป็นนักเวทย์ แต่ก็มักจะเลือกบทบาทของรถถังมากกว่า บทบาทของซับบนไม่ได้อยู่ในแฟชั่นที่ดี มีมือใหม่เพียงไม่กี่คนที่อาสาเข้ารับตำแหน่งนี้ แต่หลายอย่างขึ้นอยู่กับว่าแชมป์เปี้ยนใดอยู่ในรายการโปรดของคุณ นอกจากนี้บนเลนบนยังมีรูปแบบต่างๆของกลยุทธ์ของเกมรูปแบบการป้องกันและการรุกที่แตกต่างกัน และนี่คือตำแหน่งที่ทำให้คุณได้สัมผัสกับแชมป์เปี้ยนในวงกว้างที่สุด หากผู้เริ่มต้นต้องการปรับปรุงเกมของเขาให้เร็วขึ้นเขาควรเลือกเป็นพันธมิตรที่มีประสบการณ์และเล่นภายใต้คำแนะนำของพวกเขา ที่ปรึกษาดังกล่าวจะแสดงทุกสิ่งที่คุณต้องการเร็วกว่าที่คุณจะมาด้วยตัวคุณเอง พวกเขาจะช่วยคุณจัดการกับแชมเปี้ยนและรูนเพราะมันยากเกินไปสำหรับมือใหม่ที่จะเข้าใจว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่